图形化编程 · 创意启蒙
少儿图形化编程课程
通过 Scratch 等图形化工具创作动画、游戏和互动作品,在即时反馈中理解事件、顺序、条件、循环与变量。

适合谁
适合 6-10 岁、喜欢故事、动画和游戏创作的孩子
完成课程后
- 理解顺序、事件、循环与条件
- 设计角色互动、游戏规则与关卡
- 能够展示并讲解自己的创作思路
图形化编程适合作为程序逻辑启蒙入口。孩子可以快速看到运行结果,把注意力放在规则、流程和创意表达上,并为后续 Python 等文本编程打下基础。
进阶阶段,我们的编程环境还能把逻辑积木实时翻译成等价的 Python 代码在侧栏展示:孩子先用积木把想法搭出来,再看一眼「同样的逻辑用代码怎么写」——从图形化到文本编程的过渡,从第一天就在悄悄发生。
课程内容
循序渐进的学习阶段
具体学习节奏会结合孩子的基础和项目完成情况调整。
- 01
角色与事件
通过角色、舞台和事件积木理解程序如何开始、响应和按顺序执行。
- 02
动画与故事
组合造型、声音、坐标和对话,让想法变成完整的互动故事。
- 03
游戏机制
加入变量、得分、计时、碰撞和关卡,建立规则设计能力。
- 04
创意作品
从主题策划到测试发布,完成具有个人表达的图形化编程项目。
项目作品
把学到的知识组合起来
项目主题可按学习进度和孩子兴趣延展,重点是经历完整的设计与调试过程。
- 互动动画故事
- 迷宫闯关游戏
- 知识问答挑战